Painter 8
Jak malovat obrazy a neušpinit se při tom od barev.
Softwarové noviny, říjen 2003, číslo 10, ročník XIV
Painter 8 je program určený pro malování na počítači. Jeho hlavním posláním je napodobovat přírodní nástroje a stát se tak kreativním nástrojem pro počítačové grafiky. Program dokáže nasimulovat například chování inkoustu, pastelů, olejových barev nebo třeba vodové barvy. Navíc je možné používat gradienty, textury nebo vzorky, takže má i vlastnosti běžného bitmapového editoru.
Program je původně produktem společnosti MetaCreation. Painter je však od šesté verze v péči firmy Corel. Ta jej původně zařadila do balíků programů Procreate. Nyní se Painter prodává pod značkou Corel.
Instalace
Krabice s programem obsahuje kromě dvou CD s programem a doprovodnými soubory i uživatelskou příručku v knižní podobě a několik vytištěných ukázek. Bohužel, již na těchto ukázkách je vidět skryté nebezpečí programu. Lze v něm totiž snadno vytvořit kýčovitý obraz a těch je bohužel vidět všude už tak dost. K nainstalování programu je potřeba něco málo přes 180MB místa na disku.
Co je nového
Po spuštění programu je hned na první pohled jasná první změna. Painter 8 má zcela nový vzhled. Podle mého názoru došlo k velkému posunu v tomto směru. Přestože neubyly žádné štětce a podobné funkce programu, prostředí je nyní mnohem přehlednější. Celkové uspořádání se přiblížilo více programu Adobe Photoshop, což je jedině dobře. S tímto souvisí i další vylepšení. Autoři se snažily o stejné klávesové zkratky jako se používají ve Photoshopu. Bohužel toto není důsledně dodržováno, takže je z výhody spíše nevýhoda. Například ve Photoshopu funguje pro vyhledávání vrstvy na ploše Ctrl+levé tlačítko myši, u Painteru 8 je to Shift+levé tlačítko myši. Nejvíce nesmyslné je ovšem to, že Painter klávesou Delete vkládá posledně okopírovanou vrstvu (objekt).
Tvůrci bohužel nedodržují kompatibilitu s Photoshopem ani v uspořádání nabídky. Možná je nabídka podobně uspořádaná jako u ostatních produktů firmy Corel, ale k uspořádání běžné u firmy Adobe to má mnoho daleko. Často se mi stane, že v Painteru hledám určitou funkci a musím projít několikrát všechny položky nabídky, než najdu co chci. Funkce totiž mají často netradiční název a i umístění v nabídce. Kompatibilita s Photoshopem pokulhává i při otevírání a ukládání do jeho nativního formátu PSD. Velmi často se stane, že se soubor neuloží správně, respektive když se otevře ve Photoshopu, vypadá obraz značně odlišně od podoby kterou má v Painteru.
S prostředím souvisí i první zápor, který jsem na programu našel. Práce se dvěma monitory není nijak podporována. Nemůžu mít maximalizovaný program na jednom monitoru a na druhý dát paletky. Musím ručně program natáhnout po celé délce dvou monitorů, abych si paletky mohl odložit na druhý monitor. Navíc nelze měnit velikost paletek, což je velká škoda. Jsem zvyklý mít paletku vrstev přes celou výšku obrazovky (protože používám velké množství vrstev) a vedle mám další paletky. Zde si nemohu změnit velikost paletek a tak jsem odkázaný k možnosti vidět v seznamu pouze čtyři vrstvy(!) s náhledy bez posouvání. To je skutečně málo.
K výrazným novinkám patří úplně nový Color Mixer. Ten umožňuje míchat barvy podobně jako ve skutečnosti. Na virtuální paletu se nanesou štětcem vybrané barvy z barevného spektra. Ty se následně špachtlí smíchají. Takto vzniknou nové barvy. Ty už stačí kapátkem vybrat, nebo program umožňuje jednoduše ze vzniklých barev vytvořit vlastní barevnou sadu. Toto vylepšení by výrazně mohlo pomoci při míchání barev. To ale asi ukáže až čas, jak si malíři s touto virtuální paletou poradí.
Dalším vylepšením prošla správa a tvorba štětců. Ta se přemístila do jediného místa - nástroje Brush Creator. S ním je možné pracovat třemi způsoby. Pomocí náhodného generátoru lze měnit existující štětce a vybírat si z vygenerovaných štětců. Dále je možné sloučit charakteristiky dvou již existujících štětců. Poslední možností je vytvořit vlastní štětec pomocí 16 různých nastavení. Tuto možnost asi využije jen malá hrstka uživatelů. Je ale dobře, že tato možnost je. Vzhled vytvářených štětců je možné okamžitě v náhledovém okně kontrolovat a podle výsledků kresby měnit parametry k získání požadovaného výsledku.
Jednou z posledních významných novinek je nová paletka Tracker. V ní se zaznamenává posledních 25 použitých štětců. Škoda jen, že není možné určit kolik naposledy použitých štětců se má zaznamenávat.
K méně důležitým pozitivním změnám lze zařadit například nový filtr Sketch a rozšířené knihovny štětců a papírů. Jak již název nového filtru napovídá, jakýkoliv obrázek umí překreslit do skici. Filtr funguje dobře pouze pro průměrnou fotografii. Pokud je na fotografii příliš mnoho dobře vykreslených detailů, filtr se je taktéž snaží překreslit. To se mu ovšem již nedaří tak dobře jako u základních linií. Navíc mizí kouzlo skici. Filtr lze sice pěti nastaveními pozměňovat a dolaďovat, ale po několika použití si grafik najde optimální nastavení a už ho prakticky nepotřebuje měnit.
Z programu naopak zmizel filtr KPT. Je to velká škoda. Přestože Painter 7 obsahoval starší verzi tohoto jedinečného plug-inu, nová verze Painteru mohla také obsahovat nějakou tu zastaralejší verzi KPT filtru. Je samozřejmé, že KPT filtry je možné dokoupit, stejně tak jako mnoho dalších plug-inů.
K novinkám programu bohužel ale patří i nějaké ty neduhy a chyby. Například nastaly problémy s češtinou. Nástroj pro psaní textu neumí mnoho písmen s diakritikou, přestože vybírám fonty, které "problematické" znaky umí. A navíc jsou prohozeny písmena "y" a "z". Tato "novinka" jistě znepříjemní život mnoha českým uživatelům. Naopak kladem v oblasti psaní textu jsou slidery pro určení vyrovnání mezi dvěma znaky a prostrkání. Je to velmi dobrý nápad, protože často spíše potřebuji vizuálně dobré prostrkání, než nějakou přesnou číselnou hodnotu. Samozřejmě tyto parametry lze nastavit i číselným zadáním z klávesnice. Problémy s češtinou a prohozenými písmeny jsou i při pojmenovávání vrstev. Takže se grafikovi snadno může stát, že si vrstvu pojmenuje "48rkz", přestože chce název "čárky". Takovéto chyby velice zpomalují jakoukoliv tvorbu. A u tak jedinečného nástroje jako je Painter 8 je to vyloženě škoda.
Nyní je pracovní prostředí Painteru o mnoho přehlednější, než v minulé verzi.
Nástroj štětec
Jak již bylo v úvodu řečeno, Painter 8 je hlavně určen k malování na počítači. Proto je jeho nejsilnější stránkou právě nástroj štětec (Brush). U něj se předpokládá využití tabletu, protože je možné přítlakem pera ovlivňovat stopu vybraného štětce.
Než se s programem začne pracovat, je dobré využít nastavení Brush Tracking. Jedná se o individuální nastavení, jak pracujete právě s tabletem. Nastavujete jak hodně tlačíte perem na desku a rychlost vašich tahů. Díky tomuto lze optimálně nastavit tablet pro vaši ruku a způsob kreslení. Škoda jen, že si program nepamatuje toto nastavení s jednotlivými uloženými vzhledy pracovního prostředí.
Nyní už k samotnému nástroji štětec. Ten obsahuje mnoho reálných výtvarných nástrojů a technik jako je tužka, křída, akvarel, olejové barvy, inkoust a mnoho dalších. Jedním z povedených štětců je podle mého názoru štětec s vodovými barvami. S ním lze docílit zajímavých výsledků. Při malování se zobrazuje průběh vsakování vody do podkladu. Podle toho je možné určovat jak hodně je třeba zatlačit na tablet, aby se barvy správně uchytily na podklad. Ten totiž nemusí být pouze rovný, ale může mít i texturu papíru. Ten se vybírá z paletky Papers. Nutno dodat, že je skutečně z čeho vybírat. Do prohlubní drsného papíru steče více barvy a tak je toto místo tmavší, stejně tak jak je tomu u reálných barev. U všech vodových barev je možné nastavit úhel pod kterým bude voda stékat a taktéž intenzita roztékání je jednoduše regulovatelná. Gumování vodové barvy je také pěkně vyřešené. Pod štětcem Water Color se totiž skrývá také několik druhů gumy. Takže nepovedené kresby lze opravovat solí, vodou a také klasickou gumou.
Ostatní štětce a nástroje jsou řešeny stejně individuálně, tak jako je řešen štětec s vodovými barvami. Takže každý štětec má svá specifika, která se přizpůsobují zvláštnostem skutečného (reálného) štětce. Vlastnosti reálného štětce jsou v Painteru často napodobeny velice věrohodně a proto je program skutečně tak ojedinělý.
Co program ještě nabízí
Protože je Painter 8 bitmapový grafický editor, nesmí mu samozřejmě chybět základní funkce a nástroje klasického bitmapového programu. Proto lze v paletce nástrojů kromě stěžejního nástroje štětce dále nalézt nástroj pro selekci, psaní textu, lupu, posouvání či kapátko a další. Nechybí ale ani vektorový nástroj pero (Pen). Pomocí tohoto nástroje je možné vytvářet vektorové Beziérovy křivky. Lze jim velmi snadno přiřadit určitou tloušťku a způsob zakončení křivky. Z tohoto důvodu se mi s nástrojem pracuje podstatně lépe, než třeba u Adobe Photoshopu.
V nastavení programu je 32 kroků zpět stále maximem. Navíc, stále neexistuje paletka historie, tedy posloupnost úkonů které jsem během tvorby provedl. Přitom technicky je to vyřešené díky paletce Scripts. Ta zaznamenává veškeré dění s programem. Takže i nastavování štětců, malování a vše ostatní. Dlužno dodat, že to nefunguje zcela stoprocentně správně. Pustil jsem si záznam co jsem kreslil během dne. V jednu chvíli program například špatně zaznamenal velikost štětce a tím pádem se celá kresba nepřehrála tak jak skutečně probíhala. Navíc, do obrazu kreslil i to, co jsem kreslil pouze v Brush Creatoru. To že se tato zkušební kresba zaznamenává i do skriptu považuji za ohromnou chybu, která by se neměla stát. Stejně tak další chybou bylo to, že u několika vrstev špatně zaznamenal pozici. Některé čáry byly mimo své správné místo. Tím pádem obraz zase ztratil svůj správný vzhled.
Program umožňuje pracovat s vrstvami. Každou vrstvu lze uzamknout. Tím si autor zajistí, že s vrstvou nechtěně nepohne, ani do ní nemůže kreslit. Vrstvy mají samozřejmě několik druhů krytí a lze taktéž měnit jejich viditelnost. Vrstvám lze z nabídky přiřadit určitý efekt. Například skleněné deformace, ohoření, kaleidoskop a podobně. Škoda jen, že tyto efekty jsou na vrstvě od doby aplikace napořád. V dnešní době by bylo určitě možné udělat, aby si program pamatoval, jak vrstva vypadala předtím. Uživatel by se měl tedy stále možnost vrátit k původní verzi vrstvy, jak vypadala bez efektu.
Program samozřejmě také umí všechny základní operace jako je překlápění obrazu, otáčení, zvětšování a zmenšování, inverzní barvy, rozmazání a mnoho dalšího. Má tedy všechny funkce, které má každý solidní bitmapový editor.
Závěrem
Program Painter 8 je určen převážně kreativním grafikům, kteří mohou vlastní tvorbu na počítači podpořit svou vybroušenou kresbou. Program mohou ale využít i grafici, kteří tvorbu nemůžou podepřít dobrou kresbou. Se skicou jim může například pomoci nový filtr Sketch. Taktéž lze stavět na dobrém využití vrstev a jejich způsobu krytí, které má Painter velice rozsáhlé.
Painter 8 oproti minulé verzi nepřináší žádné revoluční nástroje ani funkce. Tvůrci se spíše zaměřily na zlepšení ovládání programu. To se jim skutečně povedlo a tak je nyní Painter přístupnější určitě více výtvarníkům než tomu bylo dříve. Díky přehlednějšímu prostředí je snazší se ve štětcích orientovat. K tomu taktéž výrazně pomohl úplně nový nástroj Brush Creator, s kterým se mnohem snadněji než dříve upravují štětce a jejich veškeré parametry. Z nové verze asi tedy budou více nadšeni "nově příchozí" uživatelé, než skalní příznivci. Ale i ti si asi časem zvyknou a nakonec i tuto verzi přijmou a budou ji rádi používat.